私たちの参入障壁は生成モデルではありません。許諾が明確で、撤回でき、検証できるという仕組みそのものです。 このページでは、その仕組みを隠さずに説明します。
未許諾の用途は、そもそも選択できません。
用途・媒体・地域・期間・独占性を選ぶと、俳優ごとの許諾範囲と照合します。範囲外の組み合わせは選択肢に現れず、注文もできません。
制作キューに入る前に再度検証します。判定後・支払い前に俳優が範囲を変更した場合、判定は失効し再確認をお願いします。
成果物にライセンス番号と指紋を紐付けます。キュー待ちの間に許諾が撤回された場合でも、越権した産出を防げます。
確認待ち
許諾中
期限間近
期限切れ
撤回済み
係争中
「撤回すれば全て消える」とは申しません。できることとできないことを分けて説明します。
新たな使用は即時停止します
制作中のものは停止し、ご連絡します
許諾期間内に納品済みの成果物は、契約に基づき取扱い(公開停止・期間満了・協議)を行います
※ 許諾期間内に適法に制作・納品された成果物について、遡って消滅させることはできません。 一方で、新たな生成や公開の停止は直ちに実行されます。この境界は撤回の確認画面でも再掲します。
取り扱わない領域を先に明示します。
以下の用途は、俳優の許諾設定にかかわらず、プラットフォームとして一切取り扱いません。 許諾設定画面にも表示されません。
以下は表示・設定可能ですが、プラットフォームによる審査と、俳優本人の案件ごとの確認が必要です。
成果物は識別可能な状態で出荷されます。
生成された画像・映像には、肉眼では目立たない電子透かしを埋め込みます。 再エンコード後も検出可能な方式を採用予定です。
各ライセンスには一意の指紋を発行し、許諾範囲・発行日時・俳優番号と結び付けます。 第三者による検証は/verifyから行えます。
本環境はデモです。透かし埋め込みと指紋照合の実運用にあたっては、 技術検証(§5.10 の日本端技術検証項目)を経て方式を確定します。
俳優と制作会社の双方に、異議を申し立てる経路を用意します。
許諾範囲を超えた使用を発見した場合、マイページの「申立て・通報」から緊急凍結を申請できます。受理後、対象ライセンスは凍結され、新規の生成が即時停止します。
支払いに関する争い、または不適切な撤回と考える場合も申立てが可能です。審査のうえ、凍結・解除・返金の判断を行います。
生成された成果物には電子透かしと指紋を付与します。検証は /verify から。